Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Bluesky:钓鱼系统杂谈

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游戏内容影响某些游戏中会存在通过垂钓来推进游戏剧情内容(主要出现于以捕鱼为核心玩法的游戏中),当然这也会一程度上提升玩家对于垂钓的乐趣……,但在这其中有时会给予其一的负面性,在风来之国的复活吧!……风来之国中的“力量型鱼漂”能更快消耗鱼的体力值,但是取而代之的会使得玩家上钩后,鱼漂追击的速度减慢,一程度上加快捕鱼速度

命运石之门:比翼恋理的爱人(Steins;Gate: My Darling's Embrace)

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Steins;Gate 比翼恋のだーりん, Steins;Gate 비익연리의 달링, Steins……Steins;Gate: Darling of Loving Vows, STEINS;GATE 比翼恋のだーりん

横扫天下之万年强者(横扫天下)

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《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的 3D 角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……【武学系统】绝技为主动技能,每个职业有 4 个本职业特色绝学,其他绝学为各职业通用,可通过天机阁获取。……内功为被动技能,内功为各职业通用,可通过天机阁获取。佩戴内功为当前使用技能,将在战斗中自动释放

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一的时间间隔下产出某一物品供玩家收集……自然相对的便有浮动比率的奖励模式,所给予奖励的内容和价值在一范围之内变动,在玩家获取之前都是未知数,……谈到游戏奖励机制,这无疑也是反馈的一部分,而更加深入地说,这些都是一个循环与平衡的过程,玩家获取奖励从而一程度上影响到了游戏状态和自身情况

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES

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《绝地求箱》是一款关于"开箱子"的游戏,玩家可以获取箱子然后打开箱子,每开一个箱子都有一几率可以获得一件物品……每开一个箱子都有一几率可以获得一件物品

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

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发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来投资方和发行商已找到

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

版本:Early Access


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